절차적 패턴의 자동 생성을 위한 인터랙티브 디자인 시스템

Interactive Design System for Automatic Generation of Procedural Patterns

초록

절차적(procedural) 텍스쳐는 다양한 해상도로 텍스쳐 공간을 표현할 수 있으며, 매우 적은 저장 공간을 사용하는 장점을 가지고 있다. 그러나 절차적 표현을 위한 암시적(implicit) 방법을 이해하기 어렵고 프로그래밍에 익숙하지 않은 일반 사용자가 다루기 힘들다. 본 논문에서는 사용자의 직관적인 디자인 작업을 통해 절차적 패턴을 자동으로 생성하는 인터랙티브 시스템이 제안된다. 전체 디자인 과정은 다중 레이어(layer)를 기반으로 하며 데이타, 연산 및 출력 노드 등으로 구성된 그래프 구조로 표현된다. 제안된 시스템은 일반 사용자에게 유연한 인터페이스를 제공하여 프로그래밍 작업 없이 절차적 텍스쳐 쉐이더를 자동으로 생성하도록 한다. 시뮬레이션 결과로부터 제안된 방법이 다양한 패턴을 효과적으로 제작할 수 있음을 확인하였다.

키워드

procedural texture; interactive design system; implicit method; graph structure; 절차적 텍스쳐; 인터랙티브 디자인 시스템; 암시적 방법; 그래프 구조
제목
절차적 패턴의 자동 생성을 위한 인터랙티브 디자인 시스템
제목 (타언어)
Interactive Design System for Automatic Generation of Procedural Patterns
저자
강재구; 황용호; 홍현기
발행일
2004-10
저널명
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
권
31
호
10
페이지
603 ~ 609