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증강현실에서 사실적인 그림자 생성을 위한 조명 분포 모델의 계층적 분할
- 김익수;
- 임창경;
- 홍현기
초록
By estimating environment light distribution, we can generate realistic shadow images in AR(augmented reality). When we estimate light distribution without sensing equipment, environment light model, geometry of virtual object, and surface reflection property are needed. Previous study using 3D marker builds surrounding light environment with a geodesic dome model and analyzes shadow images. Because this method employs candidate shadow maps in initial scene setup, however, it is difficult to estimate precise light information. This paper presents a novel light estimation method based on hierarchical light distribution model subdivision. By using an overlapping area ratio of the segmented shadow and candidate shadow map, we can make hierarchical subdivision of light geodesic dome.
키워드
- 제목
- 증강현실에서 사실적인 그림자 생성을 위한 조명 분포 모델의 계층적 분할
- 저자
- 김익수; 임창경; 홍현기
- 발행일
- 2016-01
- 저널명
- 방송공학회 논문지
- 권
- 21
- 호
- 1
- 페이지
- 24 ~ 35
- 출판사
- 한국방송∙미디어공학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 12 페이지
- ISSN
- E 2287-9137
P 1226-7953