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동작 인식을 통한 인터랙티브 애니메이션
Interactive Animation by Action Recognition
- 황지연;
- 박진완;
- 장성갑;
- 임양미
초록
본 연구는 인간의 과장적 제스처 중, 팔에 대한 키 프레임을 추출하여 팔 동작(제스처)과 만화적 감정 표현 애니메이션과의 매칭을 위한 인터렉티브 시스템 구현을 목적으로 한다. 실시간 애니메이션 구현을 위하여 필요한 요소는 표정 변화에 따른 수많은 프레임 제작이다. 따라서, 애니메이션 제작에 따르는 시간을 최소화하기 위해 3D 어플리케이션을 이용한 얼굴 감정 표현의 변형과정을 소개한다. 두 번째는 3D 어플리케이션에서 만들어진 많은 프레임들을 동작과 매칭하는 방법을 소개한다. 팔의 동작 변화에 따른 과장된 표정의 이미지 시퀀스를 매칭 시킴으로서 관객의 동작이 작품의 시동점이 되어 기존의 초상화가 과장된 움직임을 가질 수 있게 함으로서 직접적으로 초상화와 의사소통을 하는듯한 느낌을 갖도록 했다.
키워드
Interactive; Action Recognition; Media Contents; 인터렉티브; 동작인식; 미디어 콘텐츠
- 제목
- 동작 인식을 통한 인터랙티브 애니메이션
- 제목 (타언어)
- Interactive Animation by Action Recognition
- 저자
- 황지연; 박진완; 장성갑; 임양미
- 발행일
- 2006
- 저널명
- 한국콘텐츠학회 논문지
- 권
- 6
- 호
- 12
- 페이지
- 269 ~ 277
- 출판사
- 한국콘텐츠학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 9 페이지
- ISSN
- P 1598-4877