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인터넷게임에 대한 제3자 편향적 지각과 규제 태도에 미치는 영향에 관한 연구
Third-Person Effect and Support for Regulations toward Internet Games.
초록
본 연구는 인터넷게임에서 제3자 효과가 발생하는지, 제3자 효과가 인터넷게임의 규제에 대한 지지와 연관되는지를 살펴보고자 하였다. 4개 대학 총 415명의 응답자에 대해 분석한 결과, 인터넷게임에서 자신들보다는 성인, 성인보다는 어린이·청소년들이 인터넷게임의 부정적 영향을 더 받을 것이라고 편향적으로 지각하는 사회적 거리감에 따른 제3자 효과가 발생하였다. 인터넷게임 이용집단별로 살펴 본 결과는 제1자 효과의 가능성도 나타났다. 즉, 인터넷게임의 과도한 이용정도 또는 중독정도가 높아질수록 자신들에게 미치는 영향을 스스로 크게 인식하고 있었다. 자기통제력, 자기효능감 등과 같은 수용자 특성 변인들보다는 성별, 인터넷게임 이용량, 인터넷게임 중독 정도 등과 같은 인구통계학적 변인과 미디어 이용변인들이 인터넷게임에 대한 제3자 편향적 지각의 유의미한 예측 변인으로 파악되었다. 아울러, 자신들에게 미치는 영향과 사회적 거리감에 따른 제3자 편향적 지각이 인터넷게임의 내용에 대한 심의 강화라는 규제 지지에 유의미한 예측변인으로 나타났다. 이에 반해, 인터넷게임에 대한 포괄적 규제나 피로도시스템·셧다운제도와 같은 구체적 규제에 대해서는 자신들이나 어린이·청소년들 보다는 일반 성인들에게 미치는 영향을 더 우려하기 때문에 지지하는 것으로 나타났다.
키워드
인터넷 게임; 3자 효과; 규제; 중독; Internet games; third-person effect; regulation; addiction
- 제목
- 인터넷게임에 대한 제3자 편향적 지각과 규제 태도에 미치는 영향에 관한 연구
- 제목 (타언어)
- Third-Person Effect and Support for Regulations toward Internet Games.
- 저자
- 유홍식
- 발행일
- 2011-06
- 저널명
- 언론과학연구
- 권
- 11
- 호
- 2
- 페이지
- 333 ~ 364
- 언어
- KOR
- 출판사
- 한국지역언론학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 32 페이지
- ISSN
- P 1598-2653