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세분화 단계(LOD)를 적용한 카툰렌더링
Cartoon Rendering wth Level-of-Detail
- 박정현;
- 류승택;
- 박진완
초록
비사실적 렌더링은 인간 친화적인 영상을 생성하기 위해 사람이 손으로 그린 듯한 느낌의 영상 생성을 목적으로 하는 연구 분야이다. 그 중 카툰렌더링은 인간이 사물을 인식할 때 가장 기본적이고 직관적인 표현의 수단인 외곽과 선을 이용해 사물을 표현하는 기술이다. 이때 카툰 렌더링은 사람의 인지를 돕기 위해, 즉 의미 전달의 효율을 높이기 위한 수단으로 단순화 기법을 사용한다. 이러한 카툰 효과를 위해 원 사물을 작가의 의도에 맞게 외부 표면과 외곽선의 색과 형태를 단순화 또는 생략 시키는 과정이 필요하다. 이렇듯 단순화와 생략이 생명인 카툰 렌더링의 기본 원칙은, 모델링에서, 특히 게임에서 적극적으로 사용하고 있는 Level of Detail(LOD) 기법과 일맥상통하는 공통점을 가지고 있다. 본 연구는 DirectX의 Shader 프로그램을 이용한 GPU기반의 카툰렌더링 효과를 LOD를 통하여 외형에도 적용한 카툰 효과를 표현 한다.
키워드
Cartoon; Non-Photorealistic Rendering(NPR); Level Of Detail(LOD); 카툰; 비사실적렌더세분화 단계
- 제목
- 세분화 단계(LOD)를 적용한 카툰렌더링
- 제목 (타언어)
- Cartoon Rendering wth Level-of-Detail
- 저자
- 박정현; 류승택; 박진완
- 발행일
- 2007
- 저널명
- 한국콘텐츠학회 논문지
- 권
- 7
- 호
- 9
- 페이지
- 26 ~ 33
- 출판사
- 한국콘텐츠학회
- 발행국가
- 대한민국
- 분량
- 8 페이지
- ISSN
- P 1598-4877