대화형 가상 현실에서 아바타의 립싱크

Avatar’s Lip Synchronization in Talking Involved Virtual Reality

초록

가상 현실(VR)에서 사용자와 동일한 아바타를 시각화하는 것은 몰입도를 증가시킨다. 가상 현실 기술이 발달 함에 따라 여러 사용자들의 가상 소셜 네트워킹과 말하는 아바타를 포함하는 다양한 어플리케이션이 늘어난다. 보급형 가상현실 기기에서 사용자의 얼굴 전체와 몸 동작 캡처를 위한 디바이스 정보가 부족하기 때문에 대부 분의 가상현실 애플리케이션은 대화하는 얼굴과 몸을 나타내지 않는다. 우리는 오디오와 동기화되어 대화하는 가상 얼굴을 위해, 가상현실 어플리케이션을 대상으로 하는, 새로운 방법을 제안한다. 우리의 시스템은 단일 사용자 애플리케이션에서 사용자 자신과 동기화된 아바타를 실험한다. 단일 사용자 환경에서는 자신의 아바타를 미러링 하고 다중 사용자 환경에서 동기화된 대화 파트너를 시각화 하여 동기화된 대화 아바타의 구현한다. 우리는 사실적으로 대화하는 아바타가 동기화되지 않은 말하는 아바타나 보이지 않는 아바타보다 더 영향력이 있다는 것을 사용자 스터디로 검증한다.

키워드

Human-centered computing; virtual reality; face animation; avatar; lip synchronization; 인간-중심 컴퓨팅; 가상현실; 얼굴 애니메이션; 아바타; 립싱크
제목
대화형 가상 현실에서 아바타의 립싱크
제목 (타언어)
Avatar’s Lip Synchronization in Talking Involved Virtual Reality
저자
이재현; 박경주
DOI
10.15701/kcgs.2020.26.4.9
발행일
2020-09
저널명
한국컴퓨터그래픽스학회논문지
권
26
호
4
페이지
9 ~ 15

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