실재 조명의 노출 값을 적용한 3차원 가상환경 조명에 관한 연구 - 광고 사진제작을 위한 합성연구 중심으로 -

Study on the illumination of a 3D visual environment applied with the exposure value of real lighting.

초록

현대 광고 사진에서 가장 사실적인 사진 간의 합성기법은 동일한 빛의 조건에서 촬영하는 것이다. 다시 말해서 인물이나 제품의 촬영 후 다시 같은 장소와 빛의 조건에서 합성 될 물체나 배경을 촬영하는 것이다. 이렇게 제작 된 사진은 합성의 느낌을 거의 찾아 볼 수 없다. 여기서 자연스러운 합성의 가장 중요한 조건 중 하나는 빛이라는 것을 판단 할 수 있다. 3차원 가상환경에서는 빛의 조절이 자유롭고 첨단 영상기술의 발달로 매우 사실적인 이미지를 제작이 가능하다. 그렇다면 실제로 촬영된 사진에 적용된 빛과 3차원 환경의 빛에 일치시킨 사실적인 이미지를 만들어 낸다면 자연스러운 합성이 가능하다. 본 논문에서는 3차원 가상환경 제작 방식 중에 가상과 현실의 합성을 위한 빛의 일치라는 것에 중점을 두고. 현실세계의 조명과 가상환경의 조명을 비교, 분석한다. 그리고 실제의 광고사진 촬영 후 3차원 환경과의 합성을 효율적으로 진행하기 위한 가상환경의 조명 값의 수치 조절할 수 있는 정보와 제작기법을 만드는 데 목표를 둔다.

키워드

Composition; Digital Photography; 3D virtual Reality; 합성; 디지털사진; 3D 가상환경
제목
실재 조명의 노출 값을 적용한 3차원 가상환경 조명에 관한 연구 - 광고 사진제작을 위한 합성연구 중심으로 -
제목 (타언어)
Study on the illumination of a 3D visual environment applied with the exposure value of real lighting.
저자
이제환; 홍성대; 박진완
발행일
2009
저널명
기초조형학연구
권
10
호
01
페이지
365 ~ 373