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김탁훈

Tak Hoon, Kim

첨단영상대학원

영상학과

자료유형

발행연도

2008 ~ 2026
2008 2026

키워드

언어

전체 19건 중 1번부터 10번까지의 결과를 표시합니다.

2026
Article

대규모 언어 모델 기반 애니메이션 숏폼 리프레이밍

  • 2026-01
  • 방송공학회 논문지
  • 한국방송∙미디어공학회
2021
Article

A study of development of VR stop motion 3D scan data dynamics and animation system module applicable

  • 2021
  • 한국컴퓨터게임학회논문지
  • (사)한국컴퓨터게임학회
2020
Article

TV 애니메이션을 위한 프리프로덕션 지원 사업 필요성에 대한 논의

  • 2020
  • 만화애니메이션연구
  • 한국만화애니메이션학회
2019
Article

Analysis of Commercial Film Production in the Age of Artificial Intelligence -Focusing on Alibaba Wood case-

  • 2019-12
  • 차세대컨버전스정보서비스기술논문지
  • 차세대컨버전스정보서비스학회
Article

한·중 극장판 애니메이션의 제작 전략 사례 연구

  • 2019-12
  • 만화애니메이션연구
  • 한국만화애니메이션학회
Article

애니메이션 제작을 위한 키넥트 모션캡처 연구

  • 2019
  • 애니메이션연구
  • 한국애니메이션학회
2018
Article

An Animated Study Based on Games – based on the 12 Stages of Christopher Vogler's heroic journey

  • 2018
  • 한국컴퓨터게임학회논문지
  • (사)한국컴퓨터게임학회
2017
Article

스톱모션 애니메이션 <갤럭시키즈> 제작 사례 연구

  • 2017
  • 한국콘텐츠학회 논문지
  • 한국콘텐츠학회
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